Як стати тестером відеоігор

Ніколи не замислювалися, як можна заплатити за відеоігри? Що ж, якщо ви володієте правильною сумішшю працездатних навичок та технічного ноу-хау, то робота в цій високоприбутковій та постійно зростаючій галузі може стати вашою для прийняття.

Це все, що потрібно знати про те, як стати тестером відеоігор ...

1. Дослідження професії

Як і будь-який потенційний шлях до кар’єри, ви завжди повинні ретельно досліджувати професію. Це дасть вам чіткішу вказівку на те, що ви дозволяєте собі, включаючи будь-які недоліки.

Описання роботи

Тестери ігор наймаються в студії розвитку, щоб грати через незакінчені версії своєї гри, шукаючи спеціально для будь-яких помилок чи збоїв, а потім повідомляючи про свої висновки. Всупереч поширеній думці, вони не ставлять собі за мету «переглядати» можливість відтворення гри, а виступають замість цього як тестери забезпечення якості (QA).

Це важлива відмінність. Як тестер відеоігор, ви не будете «грати» в такі ігри - ви будете тестувати їх. Це означає, що ви будете намагатися "зламати" гру, роблячи те, чого розробники та програмісти можуть не очікувати від гравця. Знайти цих помилок, відтворити їх і - найголовніше - спілкуватися з ними - це хліб і масло тестера гри.

Ваші щоденні обов'язки можуть включати:

  • призначається повна гра (або один розділ більшої гри) і намагається знайти якомога більше помилок
  • намагаючись відтворити помилку, щоб програмісти змогли її знайти
  • документування всього, що ви знайдете, використовуючи внутрішнє спеціалізоване програмне забезпечення
  • представляючи письмові звіти, або ведучим тестувальників, або команді програмування / дизайнера
  • відвідувати зустрічі та консультації з іншими тестерами та / або командою з програмування / проектування за потребою
  • можливо, разом із програмістами та розробниками для вирішення більш складних помилок.

Основні навички та якості

М'які навички є надзвичайно важливою частиною бета-тестування; розробники ігор менш зацікавлені у вашому 51-му рівні Prestige та більше у вашій здатності писати цілісний та зрозумілий звіт про помилки. Це ключові навички та характеристики, які вам потрібні:

  • комунікативні навички - непогано знайти помилку, якщо ви не можете пояснити розробникам, що це таке, і як / де його знайти
  • увага до деталей - вам потрібно буде придивитися до дрібних деталей, чи то помічаєте щось, що виглядає не на місці, чи запам'ятовуєте те, що ви зробили, щоб викликати певний глюк
  • творчі навички - ви намагаєтесь зламати гру; це означає, що вам потрібно думати нестандартно, коли справа стосується взаємодії гравців
  • сильна трудова етика - хоча це може здатися цікавим, тестування гри може спричинити за собою довгі години та величезну кількість повторень; вам потрібно вміти тривалий час залишатися зосередженими, захопленими та продуктивними.

Час роботи та умови

У більшості випадків випробувати ігри з дому неможливо; натомість вам, ймовірно, потрібно буде працювати в офісах студії поряд з іншими тестерами. Це означає, що в ідеалі вам слід жити в технічному місті чи навколо нього, де є одні з найбільш важких для розробників та видавців місць, зокрема:

  • Остін, США
  • Брісбен, Австралія
  • Київ, Україна
  • Лондон, Великобританія
  • Монреаль, Канада
  • Сан-Франциско, США
  • Сеул, Південна Корея
  • Стокгольм, Швеція
  • Токіо, Японія

Ви також, ймовірно, будете робити багато годин, особливо на критичних етапах процесу розробки; не заздалегідь, коли це відбудеться протягом 90 годин, коли терміни випуску закінчуються. Відсутність безпеки роботи також може призвести до стресу, оскільки деякі компанії встановлюють квоти про помилки, які визначають, звільняється чи ні підрядник.

Перспективи оплати праці

Щодо зарплати, не секрет, що тестування відеоігор не платить багато. Значна частина робіт укладається за контрактом, більшість розробників платять погодинні тарифи від 10 до 7, 59 фунтів стерлінгів до 20 доларів США (15, 19 фунтів стерлінгів) за умови комісії. (Зважаючи на це, деякі великі студії можуть запропонувати постійні контракти та зарплату.)

Це також означає, що, в більшості випадків, ви не матимете права на охорону здоров'я чи будь-які інші супутні пільги та пільги. Існують повідомлення про те, що тестери з якості контролю виплачують аналогічні ставки ще в кінці 90-х, тому не сподівайтеся, що ці показники незабаром зростуть.

Прогноз роботи

Немає показників прогнозування зростання, доступних спеціально для тестерів відеоігор, хоча прогнозується, що розвиток програмного забезпечення як галузі є однією з найбільш швидко зростаючих галузей у світі протягом наступних 10 років. Дійсно, відеоігри масово розвивалися протягом останнього десятиліття, і це зараз галузь багатомільярдних доларів. Ця тенденція буде лише продовжуватись, оскільки більше масивів, ніж колись раніше, випускається назви.

2. Отримайте кваліфікацію

Тестування відеоігор та тестування якості в цілому вважається позицією початкового рівня, тобто відсутність офіційних вимог до освіти. Однак якщо ви коли-небудь сподіваєтесь прогресувати далі, ніж тестування та перейти до програмування чи проектування, то вам майже напевно знадобиться освіта в коледжі чи університеті.

Очевидно, допоможе досвід гри у відеоігри. Якщо у вас є досвід програмування чи механіки ігрового дизайну, це також може дати вам перевагу, коли справа стосується визначення причин певних помилок. Загалом, найголовніше - як продати себе потенційним роботодавцям.

3. Отримайте свою першу роботу

Через вищезазначений брак безпеки роботи, тестування якості перевіряє високу кількість обороту; отже, посади доступні досить часто. Проконсультуйтеся з усіма звичайними дошками роботи в Інтернеті, а також з окремими веб-сайтами стільки студій та розробників, скільки ви знайдете у вашому регіоні, і переконайтеся, що ваше резюме готове до нуля.

Не забудьте включити супровідний лист із детальною ознакою вашої пристрасті до ігор та мотивації до участі у цій галузі, оскільки це може допомогти вам виділити натовп.

Як зазначалося, кваліфікація не є найважливішим аспектом застосування потенційного тестера ігор. Вам потрібно продемонструвати, що ви можете бути гнучкими, готовими працювати довгі години та володіти основними необхідними навичками, такими як спілкування та увага до деталей. Не забудьте зосередитись на цьому під час інтерв'ю, а не на своїх подвигах у вигаданих світах Тамрієла, Азерота та Анімуса.

Нарешті, будьте обережні і перед фальшивими аферами на роботі. Якщо це звучить занадто добре, щоб бути правдою, то, швидше за все, так і є. Як і в будь-якій кар'єрі, ви ніколи не повинні відмовлятися від оплати в обмін на те, що "запровадили" потенційну можливість роботи, навіть якщо це виглядає законно.

4. Розвивайте свою кар’єру

Як уже зачіпалося, відносно низькі показники оплати праці, високий оборот і довгі години означають, що тестування ігор сприймається як більше робота, ніж кар'єра. І хоча можливо перейти на старший або провідний тестер, більшість бачить тестування якості як перехідний камінь у програмування.

Якщо це ваша мета, то вам все одно знадобиться відповідна ступінь або кваліфікація, і навряд чи ваш роботодавець буде фінансувати її. Як результат, багато тестувальників використовують гроші, які вони заробляють, щоб фінансувати ступінь, спираючись на розуміння та досвід галузі, який вони створили, а також на важливу мережу контактів, які вони створили.

Крім того, ви можете перейти на тестування якості програмного забезпечення, яке, як правило, пропонує більше можливостей для роботи, кращу оплату праці та стабільнішу робочу обстановку.

Існує багато хибних уявлень про те, що таке життя, як тестер гри. Звичайно, справа не в тому, щоб сидіти, граючи заздалегідь копії наступного великого бюджету, перш ніж будь-хто інший. Це може бути неоціненним досвідом, особливо, якщо ви твердо налаштовані на початок кар'єри в індустрії відеоігор. Поки ваші очікування реалістичні, і ви насолоджуєтесь роботою, тоді немає жодної причини, чому така позиція не може бути вашою.

Ви коли-небудь працювали тестером відеоігор? Якими були ваші переживання? Повідомте нас у коментарях нижче…

Залиште Свій Коментар

Please enter your comment!
Please enter your name here